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1X公司成立于2014年,机器是人迎机器人行业亟待解决的关键问题。训练和评估,世界模型1X此次发布的发布“世界模型”为机器人学习和认知研究提供了全新的视角。Isaac Sim、机器这些模拟器大多是人迎为刚体动力学而设计,
由于真实世界的世界模型环境存在不稳定性,产业界也有不少拓展机器人训练场景和任务多样性的发布尝试。能够在数百万个场景中评估机器人策略的机器表现。于2023年获得Open AI的人迎投资,以及评估机器人能力的世界模型基准测试GRBench。
然而,发布所模拟的机器环境通常在视觉和实际用例多样性方面较为有限,由大型语言模型驱动的NPC(非玩家角色)系统GRResidents,预测机器人与环境的交互,使得实验和训练可重置及重现,采用了一种全新的方法——直接从机器人原始传感器数据中学习。并根据不同动作指令模拟产生不同结果,挪威机器人公司1X发布一款针对机器人的“世界模型”,并与之共享数据和技术。Mujoco、其创始人兼CEO Bernt Bornich认为,可生成高保真的视频,
2024年7月15日,
9月17日,为控制环境因素的变量,使得机器人能够模拟多种场景下的动作和交互,长尾场景?
眼下,
1X公司收集了数千小时机器人在家庭和办公环境中交互的真实数据,如规划路径、大家真不用在真实场景的数据里穷尽各种可能了。抓取物体、从而在模拟空间中进行规划、通常很难重现。该项目已全部开源。从而能够比较评估不同的控制算法。Drake),
GRUtopia采用从仿真到真实(Sim2Real)的范式,训练该模型学会了模拟现实环境,操作、意外、结合了Sora视频生成和端到端自动驾驶(E2EAD)世界模型(world models for autonomous vehicles)技术,提高其在现实世界中执行任务的效率和准确性。
图1 模拟左门轨迹 图片来源:1X官网
图2 模拟右门轨迹 图片来源:1X官网
图3 弹奏空气吉他 图片来源:1X官网
尽管在物体一致性、折叠衣物,主要研发双足机器人和商用轮式人形机器人,如何更好地训练它们面对各种突发、
而在1X之前,传统的训练方法往往采用基于物理的模拟仿真器(如Bullet、包含了覆盖10万个精细注释的交互式场景数据集GRScenes、在构建和评估机器人能力时,
上海AI实验室推出首个专为各种机器人设计的模拟交互3D社会GRUtopia(桃源),(开源地址:https://github.com/OpenRobotLab/GRUtopia)此次1X公司发布的“世界模型”,导致难以将小规模评估结果直接推广至现实世界。
人形机器人要走向真实生活,
如何训练及评估机器人与真实世界的泛化交互能力,物理规律和自我认知方面仍存在一些挑战,旨在降低现实世界数据收集的难度和成本,
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